Wyposażenie
Tabela porównawcza klas
Grunt to uniwersalna klasa wyposażona w Sturm 21 SMG i Samoleczenie — idealna na początek przy nauce map. Thermophile operuje Sinurator miotaczem ognia, skuteczny w wąskich przejściach i przeciw lekkim klasom w zwarciu. Demolisher to powolny niszczyciel: ma Bazooka, Berserk, Spawanie łukowe do napraw terminali oraz dostęp do ciężkich pojazdów. Sky Jockey specjalizuje się w lotnictwie, dysponując DP 500 i spadochronem. Long Ranger kontroluje otwarte przestrzenie dzięki Widowmaker snajperce. Sneeker to najszybsza i najbardziej zwinną klasa: Sabre walka wręcz, Zasłona dymna, Symulacja śmierci i Terminal hakerski.
Żółte kule ulepszeń wzmacniają broń dodatkową i umiejętności; po śmierci twoja kula pozostaje dla innego gracza. Terminale Specjalisty uzupełniają granaty i ekwipunek; terminale Jednostek Mobilnych przywołują pojazdy klasowe po przejęciu kontroli. Sneekerzy mogą włamywać się do neutralnych lub wrogich terminali; Demolisherowie i Sky Jockeye naprawiają uszkodzone terminale za pomocą Arc Weld.
Grunt
- Broń podstawowa
- Sturm 21
- Charakterystyka
- Leczenie siebie
- Rola
- Piechota uniwersalna
- Szybkość / Pancerz
- 3/5 · 3/5
- Pojazdy
- Toad MK II, R-Hog (ulepszenie)
Domyślny wybór w trybach z celami i do nauki tras na mapach.
Thermophile
- Broń podstawowa
- Sinurator (miotacz ognia)
- Broń ulepszona
- Fauster
- Rola
- Blokada terenu w krótkim zasięgu
- Siła
- Podpala Sneekerów/Long Rangerów; odporny na ogień
- Słabość
- Słaby na długi dystans; wolniejszy
Dominuje w zamkniętych przestrzeniach i wąskich przejściach.
Demolisher
- Podstawowa
- Bazooka (tryb naprowadzania po ulepszeniu)
- Specjalna
- Berserk + Spawanie łukowe
- Rola
- Pancerny / przeciwpancerny
- Szybkość/Pancerz
- 1/5 · 5/5
- Pojazdy
- Tankus
Najwolniejsza klasa; niszczy skupiska wrogów i naprawia terminale.
Sky Jockey
- Podstawowa
- DP 500
- Specjalna
- Pojazdy powietrzne + spadochron
- Rola
- Pilot / supremacja powietrzna
- Szybkość/Pancerz
- 4/5 · 1/5
- Pojazdy
- Mule 52, Steed
Podatny na piechotę; najlepiej sprawdza się na mapach z terminalami powietrznymi.
Long Ranger
- Podstawowa
- Widowmaker
- Ulepszona broń dodatkowa
- Krotch 45
- Rola
- Snajper/osłona
- Szybkość/Pancerz
- 3/5 · 2/5
- Pojazdy
- R-Hog
Dominuje na trasach Beach Dead, mostach i liniach ostrzału Three Towers.
Sneeker
- Podstawowa
- Sabre (walka wręcz)
- Specjalna
- Niewidzialność, Symulacja śmierci, Urządzenie hakerskie
- Rola
- Infiltrator / haker terminali
- Szybkość/Pancerz
- 5/5 · 1/5
- Ulepszenie
- Sztylet, Przebranie, Granaty z gazem
Najwyższy próg umiejętności; unikalne hackowanie terminali do rozgrywki obiektowej.

Wybór
Którą postać wybrać offline
Przeciwko Dumbots, Grunt i Long Ranger szybko poznasz trasy map. Thermophile i Demolisher dominują w ciasnych punktach obiektów. Przećwicz timing Maskowania Sneeker, zanim polegać będziesz na hackach do terminali obiektów.
Przejdź kampanię solo raz, aby odblokować opcję głosu Potty Mouth w multiplayerze. Sam wybór klasy nie wymaga ukończenia kampanii.
- Kolejność nauki: Grunt → Long Ranger → Demolisher
- Stacki obiektów: Sneeker (hack) + Demolisher (utrzymanie) + Thermophile (blokada)
- Mapy z przewagą powietrzną: najpierw Sky Jockey
- Dopasowanie Online: niedostępne od 2010-04-15





Źródła
Migawka dla /multiplayer/classes/:
- Sklep Xbox — Conker: Live and Reloaded — używane na /multiplayer/classes/
