Conker: Live and Reloaded Wiki
Conker: Live and Reloaded
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Rare · Microsoft Game Studios · 2005 · Xbox BC

Live and Co.·六大兵种

Conker: Live and Reloaded 兵种职业大全

Live and Co.多人模式在Conker: Live and Reloaded中为Squirrel High Command和Tediz双方部署相同六兵种:Grunt、Thermophile、Demolisher、Sky Jockey、Long Ranger与Sneeker。各兵种配备主武器、手雷、特殊能力,多数可通过移动终端获取载具路径。Xbox Live在线匹配已于2010年4月15日关闭,但兵种配置在本地分屏及向下兼容Xbox硬件的Dumbot对战中仍有效。

Classes exclusive
Live and Co.·六大兵种

装备配置

兵种对比表

Grunt为全能兵种,装备Sturm 21 SMG与自愈能力——建议新手从此入手。Thermophile操纵Sinurator火焰喷射器封锁隘口,近战可秒杀轻装单位。Demolisher属重装坦克:配备火箭筒(可升级制导)、狂暴模式、终端维修电弧焊及重型载具权限。Sky Jockey专职航空载具驾驶,标配DP 500与降落伞。Long Ranger凭借Widowmaker狙击枪主宰开阔地带。Sneeker为最脆高速单位:拥有Sabre近战武器、隐形、假死及终端黑客装置。

黄色升级球能强化副武器与技能;阵亡后会掉落供其他玩家拾取。专用军械终端补充投掷物与装备;占领机动单位终端后可召唤职业载具。潜行者能骇入中立或敌方终端;爆破兵与天骑兵可用电弧焊修理损坏终端。

01

Grunt

主武器
Sturm 21
标志能力
自愈
定位
全能步兵
速度/护甲
3/5 · 3/5
载具权限
Toad MK II, R-Hog(升级)

目标模式与地图路线学习的默认选择。

02

Thermophile

主武器
Sinurator(火焰喷射器)
升级武器
Fauster
定位
近战区域封锁
优势
克制潜行者/远程兵种;自带火焰抗性
劣势
远程疲软;移动迟缓

掌控室内走廊与狭窄咽喉要道。

03

Demolisher

主武器
火箭筒(升级可制导)
标志能力
狂暴+电弧焊
定位
坦克/反载具专家
速度/护甲
1/5 · 5/5
载具权限
Tankus

移动最慢;擅长集团歼灭与终端维修。

04

Sky Jockey

主武器
DP 500
标志能力
空中载具+降落伞
定位
飞行员/制空权
速度/护甲
4/5 · 1/5
载具权限
Mule 52, Steed

地面战孱弱;优选配备空终端的战场。

05

Long Ranger

主武器
Widowmaker
升级副武
Krotch 45
定位
狙击/控场
速度/护甲
3/5 · 2/5
载具权限
R-Hog

掌控Beach Dead通道、桥梁及Three Towers狙击视野。

06

Sneeker

主武器
Sabre(近战)
标志性装备
隐身、诈死、黑客装置
职业定位
渗透者/终端黑客
移速/护甲
5/5 · 1/5
强化项
匕首、伪装、毒气弹

操作门槛最高;目标模式专属终端破解能力。

Grunt field card — MP Class in Conker: Live and Reloaded
装备配置

推荐配置

离线模式职业选择指南

用Dumbots、Grunt和Long Ranger可快速掌握地图路线。Thermophile和Demolisher擅长固守关键目标点。在依赖黑客技能完成终端目标前,建议先掌握Sneeker的隐身时机。

要解锁Potty Mouth多人语音选项,需通关单人模式一次。选择职业本身不需要通关战役。

  • 推荐学习顺序:Grunt → Long Ranger → Demolisher
  • 目标模式推荐阵容:Sneeker(黑客) + Demolisher(固守) + Thermophile(封锁)
  • 空战优势地图:首选Sky Jockey
  • 在线匹配功能已于2010年4月15日停用
Thermophile field card — MP Class in Conker: Live and Reloaded
推荐配置

来源

快照时间 /multiplayer/classes/:

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