装備構成
クラス性能比較表
Gruntは万能型でSturm 21 SMGと自己回復能力を装備。マップ習得時におすすめ。ThermophileはSinurator火炎放射器で狭路を制圧し、軽装クラスを近距離で撃破。Demolisherは重装甲型: バズーカ・バーサーク・ターミナル修理用アーク溶接・重車両使用権を保有。Sky JockeyはDP 500を装備した航空機パイロットでパラシュート携行。Long RangerはWidowmakerスナイパーで開放路を制圧。Sneekerは最速軽量型: Sabre近接武器・クローク・擬死・ターミナル用ハッキングデバイスを装備。
黄色アップグレードオーブは補助武器と能力を拡張。死亡時オーブは他プレイヤーが回収可能。スペシャリストオーディナンス端末でグレネード/装備を補充、制圧中のモバイルユニット端末はクラス専用車両をスポーン。スニーカーは中立/敵端末をハッキング可能、デモリッシャーとスカイジョッキーはアークウェルドで損傷端末を修理。
Grunt
- 主武装
- Sturm 21
- 特徴装備
- 自己治癒
- 戦術役割
- 汎用歩兵
- 機動力/防御力
- 3/5・3/5
- 使用車両
- Toad MK II、R-Hog(強化版)
目標モードやマップルート習得時のデフォルト選択肢。
Thermophile
- 主武装
- Sinurator(火炎放射器)
- 強化武器
- Fauster
- 戦術役割
- 近距離エリア制圧
- 強さ
- スニーカー/ロングレンジャーに有効。火炎耐性を保有
- 弱点
- 長距離戦に弱い。移動速度が遅い
屋内通路や狭いチョークポイントで圧倒的な強さを発揮。
Demolisher
- プライマリ武器
- バズーカ(アップグレード時誘導機能付き)
- 特徴
- バーサーク + アーク溶接
- 役割
- タンク/対車両
- 速度 / 装甲
- 1/5 · 5/5
- ビークル
- Tankus
移動速度が最も遅いクラス。集団殲滅と端末修理に特化。
Sky Jockey
- プライマリ武器
- DP 500
- 特徴
- 航空機+パラシュート装備
- 役割
- パイロット/制空戦担当
- 速度 / 装甲
- 4/5 · 1/5
- ビークル
- Mule 52, Steed
地上戦では脆弱。航空端末のあるマップが適している。
Long Ranger
- プライマリ武器
- Widowmaker
- サブ武器アップグレード
- Krotch 45
- 役割
- スナイパー / 監視役
- 速度 / 装甲
- 3/5 · 2/5
- ビークル
- R-Hog
Beach Dead通路、橋、Three Towers射線を制圧する。
Sneeker
- プライマリ武器
- Sabre(近接戦闘)
- 特徴
- クローク、擬死、ハッキングデバイス
- 役割
- 潜入要員/端末ハッカー
- 速度 / 装甲
- 5/5 · 1/5
- アップグレード
- ダガー、変装、ガスグレネード
習熟度が最も要求される。目標攻略に必須の独自端末ハック機能を保有。

ピック
オフライン向け推奨キャラクター
Dumbots、Grunt、Long Rangerでマップの通路を素早く習得可能。ThermophileとDemolisherは要所の防衛に最適。端末目標に依存する前にSneekerクロークのタイミングを練習しよう。
Potty Mouthのマルチプレイヤー音声オプションを利用するにはシングルプレイのクリアが必要。クラス選択自体にクリアは不要。
- 習得順序: Grunt → Long Ranger → Demolisher
- 目標攻略編成: Sneeker(ハッキング) + Demolisher(防衛) + Thermophile(制圧)
- 航空戦主体のマップ: Sky Jockey優先
- オンラインマッチメイキング:2010年4月15日以降利用不可





出典
スナップショット対象 /multiplayer/classes/:
- Xboxストア — Conker: Live and Reloaded — 使用場所 /multiplayer/classes/
