ロスター
マップと役割
Beach Dead (海岸強襲): 起伏のある広い浜辺でLong Rangerと車両経路に対応。Fortress Deux (要塞攻囲): 中庭と城壁での戦闘。Thermophileは屋内戦に有利。Castle Von Tedistein (城塞): 高低差と狭い階段でSneekerの側面攻撃が有効。A Bridge Too Narrow (橋梁渡河): 要所となる橋。爆破兵と狙撃兵が戦況を左右。Three Towers (塔制圧): Long RangerとSky Jockey向けの複数塔からの射線。Doon (砂漠/砂丘): 開けた射線距離と車両戦。TMS Spamono (軍艦): 艦内通路と甲板の狙撃ポイント。The Ditch (塹壕戦): 狙撃兵が不利な塹壕戦。Grunt/Thermophileが活躍。Beach DeadとFortress Deux
Beach Dead
- 設定
- 海岸強襲
- 備考
- 起伏のある広い浜辺でLong Rangerと車両経路に対応
- モードのヒント
- 射線距離に適したクラス選択
- ビークル
- マップによる
- 陣営
- SHC対Tediz
Fortress Deux
- 設定
- 要塞攻囲
- 備考
- 中庭と城壁での戦闘。Thermophileは屋内戦に有利
- モードのヒント
- 射線距離に適したクラス選択
- ビークル
- マップによる
- 陣営
- SHC対Tediz
Castle Von Tedistein
- 設定
- 城塞
- 備考
- 高低差と狭い階段でSneekerの側面攻撃が有効
- モードのヒント
- 射線距離に適したクラス選択
- ビークル
- マップによる
- 陣営
- SHC対Tediz
A Bridge Too Narrow
- 設定
- 橋梁渡河
- 備考
- 要所の橋梁。爆破兵と狙撃兵が戦線を支配する。
- モードのヒント
- 射線を考慮したクラス選択
- ビークル
- マップ依存型
- 陣営
- SHC対Tediz
Three Towers
- 設定
- タワー制圧
- 備考
- Long RangerとSky Jockey向けの複数タワー射線
- モードのヒント
- 射線を考慮したクラス選択
- ビークル
- マップ依存型
- 陣営
- SHC対Tediz
Doon
- 設定
- 砂漠/砂丘
- 備考
- 開放的な射線と車両戦闘
- モードのヒント
- 射線を考慮したクラス選択
- ビークル
- マップ依存型
- 陣営
- SHC対Tediz
TMS Spamono
- 設定
- 軍艦
- 備考
- 艦内通路と甲板の狙撃ポイント
- モードのヒント
- 射線を考慮したクラス選択
- ビークル
- マップ依存型
- 陣営
- SHC対Tediz
The Ditch
- 設定
- 塹壕戦
- 備考
- 狙撃兵不利の塹壕戦。Grunt/Thermophileが有利
- モードのヒント
- 射線を考慮したクラス選択
- ビークル
- マップ依存型
- 陣営
- SHC対Tediz

出典
スナップショット対象 /multiplayer/maps/:
- Xboxストア — Conker: Live and Reloaded — 使用場所 /multiplayer/maps/
- Wikipedia — Conker: Live & Reloaded — 使用場所 /multiplayer/maps/
