Conker: Live and Reloaded Wiki
Conker: Live and Reloaded
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Rare · Microsoft Game Studios · 2005 · Xbox BC

Ocho mapas activos

Mapas de Conker: Live and Reloaded

Live and Co. incluye ocho mapas multijugador distribuidos en los sets Old War, Future War y bonus: Beach Dead, Fortress Deux, Castle Von Tedistein, A Bridge Too Narrow, Three Towers, Doon, TMS Spamono y The Ditch. Esta lista asocia cada mapa con su set para que puedas elegir sesiones Dumbot y composiciones de clase: Long Rangers en líneas de visión largas, Thermophiles en fuertes cerrados, Sky Jockeys donde importan las terminales aéreas, todo sin depender del matchmaking en línea.

Maps exclusive
Ocho mapas activos

Lista

Mapas y roles

Beach Dead (Asalto costero): playa amplia con elevación para Long Ranger y rutas para vehículos. Fortress Deux (Asedio a la fortaleza): combates en el patio y murallas; Thermophile domina en interiores. Castle Von Tedistein (Castillo): rutas verticales y escaleras estrechas favorecen los flanqueos de Sneeker. A Bridge Too Narrow (Cruce de puente): puente como cuello de botella; demoliciones y francotiradores controlan los carriles. Three Towers (Control de torres): múltiples torres con líneas de visión para Long Ranger y Sky Jockey. Doon (Desierto / dunas): líneas de visión despejadas y combate vehicular. TMS Spamono (Naval / barco): corredores en el barco y posiciones de francotiradores en cubierta. The Ditch (Guerra de trincheras): las trincheras penalizan a los francotiradores estáticos sin ángulos; Grunt/Thermophile destacan. Beach Dead y Fortress Deux

01

Beach Dead

Ambientación
Asalto costero
Notas
Playa amplia con desniveles para Long Ranger y rutas vehiculares.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
02

Fortress Deux

Ambientación
Asedio a la fortaleza
Notas
Combates en el patio y murallas; Thermophile domina en interiores.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
03

Castle Von Tedistein

Ambientación
Castillo
Notas
Rutas verticales y escaleras angostas favorecen los flanqueos de Sneeker.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
04

A Bridge Too Narrow

Ambientación
Travesía de puente
Notas
Puente como punto crítico; demoliciones y francotiradores marcan las rutas.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
05

Three Towers

Ambientación
Control de torres
Notas
Líneas de visión múltiples entre torres para Long Ranger y Sky Jockey.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
06

Doon

Ambientación
Desierto / dunas
Notas
Líneas de visión despejadas y uso de vehículos.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
07

TMS Spamono

Ambientación
Entorno naval / buque
Notas
Pasillos de barco y posiciones de francotiradores en cubierta.
Consejo de modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Facción
SHC vs Tediz
08

The Ditch

Ambientación
Combate en trincheras
Notas
Las trincheras penalizan a francotiradores estáticos sin ángulos; Grunt/Thermophile destacan.
Consejo sobre el modo
Selecciona clases según las líneas de visión
Vehículos
Varía según el mapa
Bando
SHC vs Tediz
Conker: Live and Reloaded official Xbox gameplay screenshot 12
Lista

Fuentes

Instantánea para /multiplayer/maps/:

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