Statut
Fonctionnalités disponibles hors ligne
Le mode écran partagé local, les bots, le choix de classe, la sélection de carte, les véhicules, les orbes d'amélioration et les terminaux restent fonctionnels dans Conker: Live and Reloaded lorsqu'on lance le jeu via Xbox BC. En revanche, le matchmaking public, les parties en ligne et les classements en ligne ne sont plus disponibles. Potty Mouth reste un contenu à débloquer en solo qui affecte l'affichage des langues en multijoueur, même s'il n'y a plus de matchmaking actif. Si vos amis s'attendent à voir les icônes de présence Xbox Live pour ce jeu, précisez-leur dès maintenant que le service est arrêté définitivement. Voyez Live and Co. comme un mode entraînement en local ou contre des bots intégré au remake HD, pas comme un service relancé. Pour plus de détails spécifiques au /multiplayer/, consultez la page dédiée.
Grunt
- Arme
- Sturm 21
- Capacité
- Soin automatique
- Rôle
- Infanterie polyvalente
- Camp
- Les deux (miroirs SHC / Tediz)
- Notes
- Classe par défaut adaptée aux objectifs et aux combats généraux.
Thermophile
- Arme
- Lance-flammes Sinurator
- Capacité
- Maîtrise des brûlures à courte portée
- Rôle
- Verrouillage de zone
- Camp
- Les deux
- Notes
- Excellente dans les passages étroits et couloirs ; vulnérable à longue distance.
Demolisher
- Arme
- Bazooka
- Capacité
- Furie
- Rôle
- Blindé / anti-véhicule
- Camp
- Les deux
- Notes
- Grande résistance et dégâts explosifs ; moins de précision que Grunt ou Long Ranger.
Sky Jockey
- Arme
- DP 500
- Capacité
- Expert en véhicules aériens
- Rôle
- Pilote
- Camp
- Les deux
- Notes
- Classe principale de pilote pour les cartes avec véhicules aériens ; limitée si au sol toute la partie.
Long Ranger
- Arme
- Widowmaker tireur d'élite
- Capacité
- Éliminations longue distance
- Rôle
- Tireur d'élite
- Camp
- Les deux
- Notes
- Domine les axes dégagés sur Beach Dead, Three Towers et les cartes de pont.
Sneeker
- Arme
- Sabre
- Capacité
- Camouflage, Feinte de mort, Piratage
- Rôle
- Infiltrateur
- Camp
- Les deux
- Notes
- Piratage de terminaux, infiltrations au couteau et blocage d'objectifs.

Modes
Modes et objectifs
Le Deathmatch et le Team Deathmatch mettent l'accent sur les duels purs à travers Beach Dead, Fortress Deux, Castle Von Tedistein, A Bridge Too Narrow, Three Towers, Doon, TMS Spamono, The Ditch. Les modes CTF et Mission impliquent le piratage de terminaux, l'utilisation de véhicules et la défense d'objectifs. Sélectionnez vos classes parmi Grunt (Sturm 21, Auto-soin) ; Thermophile (lance-flammes Sinurator, maîtrise des combats rapprochés) ; Demolisher (Bazooka, Berserk) ; Sky Jockey (DP 500, spécialiste des véhicules aériens) ; Long Ranger (sniper Widowmaker, éliminations à distance) ; Sneeker (Sabre, Camouflage, Feinte de mort, Piratage) en fonction des besoins du mode, pas des apparences. Sky Jockey n'est important qu'avec les véhicules aériens ; Sneeker compte quand les terminaux décident la manche ; Long Ranger est crucial sur les longues lignes de vue comme Beach Dead ou Three Towers. Grunt reste l'option par défaut si l'équipe ne peut coordonner des choix spécialisés. Plus de détails spécifiques aux modes dans /multiplayer/.

Factions
SHC et Tediz
Squirrel High Command est la parodie des Alliés en vert ; Tediz sont les soldats ennemis rouges introduits de manière marquée dans It’s War. Classes est symétrique pour que l'équilibre ne dépende pas du choix de la faction « héros du scénario ». Les voix et les skins changent ; Sturm 21 garde le même gameplay que Sturm 21. Le chapitre It’s War pose l'univers ; le multijoueur le fixe dans des loadouts. Finir Heist ne rétablit pas les serveurs - ça débloque seulement des options cosmétiques/langues comme Potty Mouth pour les sessions hors ligne. Plus de détails /multiplayer/ spécifiques aux factions.
Commencer
Première stratégie pour session solo
Lancez Conker: Live and Reloaded, ouvrez Live and Co., sélectionnez Beach Dead ou The Ditch, verrouillez Grunt, et faites un match contre des bots pour vous réhabituer à l'accélération de visée sur manettes modernes. Consultez ensuite la page des classes pour les règles des points de passage Thermophile et la page des cartes pour les angles de vue des tours avant d'inviter des joueurs en local. Plus d'infos spécifiques sur /multiplayer/ pour bien démarrer.
Sources
Instantané pour /multiplayer/:
- Boutique Xbox — Conker: Live and Reloaded — utilisé sur /multiplayer/
- Wikipedia — Conker: Live & Reloaded — utilisé sur /multiplayer/
